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米兰·(milan)中国官方网站-碾压式领跑! 《地平线6》对XGP新用户增长贡献度最高
发布时间:2026-06-23 13:52:20

阐发公司Alinea Analytics宣布了2026年为Xbox Game Pass吸引至多新用户的游戏。 毫无争议的领先者是《极限竞速:地平线 6》,它乐成为定阅办事带来了约680万名主机、PC及云游戏玩家。

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据阐发师估算,微软这款赛车独有作品还有经由过程于Xbox平台上的游戏发卖和高级进级内容,创造了约2.7亿美元的收入。于发售近一个月后,该游戏仍连结高活跃度:日均活跃用户约200万,且跨越20%的用户游戏时长已经跨越50小时。

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第二名是《深海迷航2》,经由过程Game Pass体验的玩家约有350万人。然而,阐发师留意到了定阅用户与直接采办销量之间的差异。据估算,该游戏于Xbox上的实体/数字销量约为10万份,而于Steam上的销量则跨越了540万份。

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排名第三的是《逃离后室》。这款可骇游戏于登岸主机平台后,吸引了约280万新增定阅用户。同时,基在热点收集都市传说 后室 改编的影戏上映,也进一步推高了玩家对于这款游戏的兴致。

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基在这些数据,阐发师里斯 埃利奥特(Rhys Elliott)患上出结论:Game Pass仍旧是吸引玩家的强盛东西,但同时可能会对于部门游戏的销量孕育发生减弱作用。这一点于第三方项目上尤为较着 它们经由过程定阅办事上线后能堆积数百万玩家,但于Xbox上的发卖体现却较着不如于没有近似刊行模式的其他平台。

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